onsdag 2. mai 2012

Materialer og belysning i 3D Max Design

I  går fortsatte jeg å studere hvordan materialer og lys fungerer i 3D Max.



Resultatet :


torsdag 26. april 2012

The Third and The Seventh by Alex Roman

http://vimeo.com/7809605

Belysning i 3D Max Design

I går lærte jeg litt om hvordan belysning og skygge fungerer i 3D Max design.
Det er ikke så lett å få orden på riktig lys og skygge i 3D Max design. Her er et eksempel på interiørtegning i 3D som jeg har jobbet med :

Her var taket veldig mørkt.

Slo daglyset av for å gi natteffekt.

Skapte et ekstra lys og justerte litt instillingene i parameter. Her brukte jeg "Color : Halogen (Warm), Shape : Sphere", intensitet ble halvert mens radiusen ble forstørret.

Brukte "copy" etter å ha satt et ekstra lys, og valgte "instance" slik at det er mye lettere å forandre instillingen til lysene. Brukte "Allign : Center" til å plassere lysene i armaturene i taket.

Her ble taket litt lysere, og gulvet ble litt reflektert av lyset ("glossy") etter materialet har blitt forandret.

onsdag 25. april 2012

Render setup og bakgrunn i 3D Max Design

"8" - knappen / Rendering>Exposure Control

Generate Finale Gather Map under Indirect Illumination som gjør det mye fortere å rendere et bilde.

Bakgrunnsinstillingen

Størrelsen av renderbildet

Tilpass bakgrunnsbildestørrelsen med renderbildet i Photoshop (PNG)

Slik ble lyset og bakgrunnsbildet etter å ha blitt plassert. Her brukte jeg "free light (shape : cylinder)" og "target light (shape : disc)". Distribution light : Photometric Web.

tirsdag 24. april 2012

3D Max Design

I dag har jeg jobbet litt med å legge materialer og sette bakgrunn og daglys i 3D Max design. Jeg prøvde også å justere materialinnstillingen i parameter.

Ja, slik blir resultatet :


mandag 23. april 2012

CAVm3 Produktvisualisering og -animasjon

Avslutningsoppgave for CAVm3 :

Her jobbet jeg mer med messestanden fra CADHP1.

Eksporterte messestandstegningen fra AutoCAD til 3D Max Design :



Importerte messestandstegningen i 3D Max Design :


Laget noen grupper av hvert enkelt objekt :



Laget en animasjon :

Messestanden min består av mange objekter, og det tok lang tid til å ordne deres animasjonsbevegelser.

Ved bruk av "move" og "rotate" laget jeg noen variasjoner av objektbevegelser

Endret "time configuration"-en

Brukte "8" knapp til å endre bakgrunnsfarge

Her tegnet jeg "circle" som "path" og brukte "targeted camera" ved hjep av "Walkthrough Assistant"

Gjemte animasjonskameraen og sin "path" under "Display"

og justerte renderinnstillingen. I dette tilfelle valgte jeg størrelsen 800 x 600, og det tok omtrent 2 timer og et kvarter til å rendere animasjonen.

Slik blir resultatet av animasjonen :



Lagret max-fil som skulle innleveres :