onsdag 25. april 2012

Render setup og bakgrunn i 3D Max Design

"8" - knappen / Rendering>Exposure Control

Generate Finale Gather Map under Indirect Illumination som gjør det mye fortere å rendere et bilde.

Bakgrunnsinstillingen

Størrelsen av renderbildet

Tilpass bakgrunnsbildestørrelsen med renderbildet i Photoshop (PNG)

Slik ble lyset og bakgrunnsbildet etter å ha blitt plassert. Her brukte jeg "free light (shape : cylinder)" og "target light (shape : disc)". Distribution light : Photometric Web.

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar