Her skal vi fortsette fra der vi slapp i forrige leksjon. Vi skal gi
treet skygge, endre kontrast og fargetoner slik at det passer bedre i
renderbildet.
fredag 9. desember 2011
CAVm2 : Bildebehandling med Photoshop - "Kulisser: Foliage" - Hvordan bruke transforms
torsdag 8. desember 2011
CAVm2 : Bildebehandling med Photoshop - "Kulisser: Foliage" - Hvordan Alpha masker lages i Photoshop
En Alpha mask eller en Alpha map er egentlig bare en maske for å maskere
vekk uønskede elementer i et bilde/texture map. På denne måten kan
man maskere vekk f.eks allt utenom et tre i et bilde. Da vil man kun
ha et tre mot en gjennomsiktig bakgrunn. Dette kan vi bruke som
vegetasjon i et renderbilde. Vi skal i denne leksjonen kikke på
hvordan vi kan legge til en alpha mask i et bilde.
![]() |
| Lagre filen og bruk "Ctrl + A" og "Ctrl + C" |
![]() | |
| Åpne ny fil og bruk "Ctrl + V" og slett noen layere |
![]() |
| Åpne den første filen som var lagret og bruk "Quick Mask" knapp |
![]() |
| En Alpha Mask ! |
CAVm2 : Bildebehandling med Photoshop - "Rendermaterialer 2: Andre Map-filer" - Layers og blending modes
CAVm2 : Bildebehandling med Photoshop - Channels : Alpha
![]() |
| Bruk "Magic Wand Tool" og velg det "Liberty" bildet |
![]() |
| Channels : Alpha |
![]() |
| Kopier "Alpha" bildet og legg til det i en ny fil |
![]() |
| Lagre både det originale bildet og det "Alpha" bilde og del dem i to forskjellige filer |
![]() |
| Lag en boks i AutoCAD, lag også et nytt material (både det originale bildet og "alpha") gjennom Materials browser og legg materialet. |
![]() |
| Slik blir det etter å ha brukt "Render" |
onsdag 7. desember 2011
Abonner på:
Innlegg (Atom)




























































